2025-06-25
HALLS OF HEGRA
La résistance Trompet Games.
https://tompetgames.no/
Halls of Hegra est un jeu de société solo captivant, conçu par Petter
Schanke Olsen et publié en 2023. Inspiré de la véritable bataille de la
forteresse d'Hégra en Norvège durant la Seconde Guerre mondiale, ce jeu
vous place dans la peau du commandant d'une garnison norvégienne isolée,
défendant une forteresse de montagne contre des forces allemandes
supérieures en nombre. Avec des mécaniques de placement d'ouvriers, de
construction de sac (bag building) et de défense de zone, le jeu propose
une expérience immersive et tendue, où chaque décision peut être
cruciale pour la survie de vos hommes.
Les Objectif de la partie
Le
but principal est de tenir bon pendant 11 jours de siège, en gérant
efficacement vos ressources, en maintenant le moral de vos troupes et en
repoussant les attaques ennemies. La victoire est obtenue si, après la
dernière offensive, vous disposez d'un nombre suffisant de défenseurs en
bonne forme afin d'éviter une reddition inconditionnelle.
Mécaniques de jeu
Halls of Hegra combine plusieurs mécaniques pour offrir une expérience solo riche et stratégique :
*
Placement d'ouvriers : Affectez vos défenseurs à diverses tâches telles
que la réparation des défenses, la collecte de fournitures ou le
traitement des blessés.
* Construction de sac (le fameux bag
building) : Gérez 3 sacs contenant des jetons représentant vos recrues
et des jetons de doute, influençant le moral et la disponibilité des
troupes.
* Défense de zone / (mécanique de Tower Defense) :
Organisez la défense de la forteresse en positionnant stratégiquement
vos unités pour repousser les assauts ennemis.
* Gestion des
ressources : Surveillez attentivement vos provisions, le moral de vos
troupes et l'état de vos murs pour survivre aux différentes phases du
jeu.
Déroulement du jeu
Le jeu se divise en quatre actes, chacun représentant une phase critique de la défense de la forteresse.
1. Mobilisation (Jours 1 à 3)
Cette phase initiale vous permet de préparer la forteresse
Recrutement
: Tirez des jetons du sac pour recruter de nouveaux défenseurs, en
prenant garde aux jetons de doute qui peuvent limiter vos renforts.
* Exploration : Déneigez pour découvrir des équipements et des salles dans lesquelles se réfugier.
* Planification des chemins d'approvisionnement : Établissez des itinéraires pour les futures missions de ravitaillement.
* Renforcement des défenses : Réparez et améliorez les structures de la forteresse pour mieux résister aux attaques à venir.
2. Première attaque (Jours 4 à 6)
L'ennemi commence ses assauts.
* Défense active : Placez vos unités sur les positions défensives pour repousser les attaques.
*
Gestion des blessés : Les combats entraînent des blessures ; utilisez
l'infirmerie pour soigner vos troupes, en tenant compte de la gravité
des blessures et de la disponibilité des lits.
3. Siège (Jours 7 à 10)
Le siège s'intensifie avec des bombardements et des attaques continues :
* Bombardements : Des jetons de bombardement sont tirés du sac, causant des dégâts aléatoires à la forteresse et à vos troupes.
* Réparations : Réparez les structures endommagées pour maintenir la capacité défensive.
* Moral : Maintenez le moral de vos troupes en évitant les pénuries et en gérant les événements négatifs.
4. Dernier carré ou baroud d'honneur (Jour 11)
Une dernière attaque massive survient :
*
Évaluation finale : Si vous avez suffisamment de défenseurs en état de
combattre et que le moral est maintenu, vous évitez la reddition
inconditionnelle et remportez la partie.
Les points forts
*
Immersion thématique : Le jeu retranscrit avec brio la tension et le
désespoir d'une garnison isolée face à un ennemi supérieur. en nombre et
en équipement.
* Variété stratégique : Les multiples mécaniques
offrent une richesse stratégique, nécessitant une planification
minutieuse et une adaptation constante.
* Rejouabilité élevée : Les
événements aléatoires, les différentes configurations et les choix
tactiques assurent une expérience renouvelée à chaque partie, et puis
vous n'allez pas gagner de si tôt !
Peut être des points à considérer
* Difficulté élevée : Le jeu est exigeant, avec une courbe de difficulté qui peut décourager certains joueurs.
*
Aléa important : Les tirages de cartes et de jetons peuvent fortement
influencer le déroulement, ajoutant une (petite) part de hasard
significative.
* Thème sombre : L'ambiance pesante et le contexte
historique peuvent ne pas convenir à tous les joueurs., mais bon on sait
à quoi s'en tenir dès la vision de la boite, mais cela est moins
marquant par l'usage de pions très impersonnels.
Une belle expérience de jeu solo !
Halls
of Hegra est une expérience solo intense et immersive, offrant un défi
stratégique de haut niveau. Si vous recherchez un jeu qui mettra à
l'épreuve vos capacités de planification et de gestion sous pression,
tout en vous plongeant dans une atmosphère historique poignante, ce jeu
est fait pour vous. Préparez-vous à vivre une bataille désespérée où
chaque décision compte et où la survie est une victoire en soi.
Labels: Adventures, jeu solo, WW2
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